Virtual Reality və Oyun Dünyası

0 Şərhlər

6 oktyabr 1927-ci ildə, Nyu-Yorkdakı Broadway-də Warner Bros flaqman teatrında. Baş rolda Al Jolson-un rol aldığı Caz Müğənnisinin premyerası olub. Filmdə on yeddi dəqiqə 25 saniyə içində Jolson ölməz sözlər söylədi: “Bir dəqiqə gözlə, bir dəqiqə gözlə, hələ eşitmədin”.

Tamaşaçılar alqışladılar və ekranda dialoqun davam etdiyi kimi "histerik" oldu. 89 dəqiqəlik filmin sonuna qədər bir jurnalist kütləni "frezeleme, döyüşmək, məst" kimi təsvir etdi. Əlbəttə - səsli ilk film idi. Səssiz film dövrünün sonu idi. Səs hər şeyi dəyişəcəkdi.

Təxminən 90 il sonra yeni bir inqilab başlayacaq. Virtual gerçəklik bir gerçək olmaq.

GEC OLSUN, GÜC OLSUN

Lawnmower Man xatırlayırsınızmı? 1992 elm fantastika filmi, əvvəlcədən Ceyms Bond Pierce Brosnan ilə başlayan bir alim olaraq, ağıl açmaq və genişləndirmək üçün virtual gerçəkliyi istifadə.

Filmin xüsusi effektləri o dövrdə ən qabaqcıl idi, amma bugünkü tarixə nəzər saldılar. Filmdə, VR qulaqlıqları və əlcəkləri oyunçuları rəqəmsal aləmələrə daşıyırdı. Film sərbəst buraxıldıqda, virtual dünya konsepsiyası hələ də yeni idi. "Virtual gerçəklik" sözü yalnız beş il əvvəl, 1987-da aparıcı VR hardware inkişaf etdiricisi Jaron Lanier tərəfindən hazırlanmışdı.

O vaxt virtual reallıqlara maraq böyük idi. Ancaq gözləmələr və texnoloji məhdudiyyətlər arasında yawning boşluğu aydın oldu. 20 il bundan əvvəl daha çox idi. Bu gün boşluq getdi. Virtual oyun nəhayətdir.

Analitiklər indi beş ildən az müddətdə - dünyada 100 milyon aktual virtual həqiqətdən daha çox istifadə edəcəklərini proqnozlaşdırırlar. Oyunda bir neçə əsas hardware developer var və məzmun gəlir. Kazinolar və idman kitabları həm cəbhədədir, həm də online sahədə innovasiya ənənəsini davam etdirməkdədir.

VR BUGÜN

Noyabr ayında, 2015, Samsung Gear VR-ni buraxdı. Qulaqlıq Oculus Rift developers ilə birgə istehsal edilib. $ 100 altında, orijinal vay faktoru ilə gələn ilk əlverişli virtual həqiqət təcrübəsi. Bununla bərabər yaxşı bir məzmun da var.

2016-da, bütün əsas VR hardware istehsalçılarının kommersiya kulaklıklarını buraxması gözlənilir. Reality virtual almaq üçün. Burada əsas oyunçulardan bəziləri var.

OCULUS RIFT

Mart ayında 2014, sosial şəbəkə Facebook, 400 milyonluq virtual reallıq start-up Oculus VR, daha bir 23.1 milyon Facebook səhmini satın aldı. Zuckerberq açıq şəkildə gələcəyin virtual olduğunu düşünür. O, gələcəkdə sosial şəbəkə üçün "uzunmüddətli strateji bahis" etiraf edir.

Zuckerberg, bir Facebook statusu yeniləməsində dedi: “Bu anda daha faydalı, əyləncəli və fərdi təcrübələri təmin etmək üçün gələcəkdə hansı platformaların olacağına diqqət yetirməyə başlayacağımız bir vəziyyətdə olduğumuzu hiss edirik.

"Oculus ilə, bir sonrakı vacib və ya sonrakı ən vacib hesablama platforması olmaq potensialına sahib bir şeydə açıq lider olduqları" dedi.

Satın alınma zamanı, Oculus qulaqlıqları yalnız developers üçün hazır idi və tam olaraq qulaqlıq istehlakçı məhsul olanda heç kim hazır deyildi. Sonda, Samsung Gear VR yüksək küçəyə çarpmadan bir il əvvəl bir qədər çox sürdü

PROJE MORFEUS

 

Sony virtual reallıq dünyasına daxil olma 2016-da sərbəst buraxılacaq. Project Morpheus, PS4 tərəfindən təchiz edilmiş və 3D audio, yüksək son qrafika və nəzarətdə olan qüdrətli Sony ilə daha dərin bir təcrübə təqdim etməyi vəd edir.

HOLOLENS

2016-in ilk rübündə Microsoft-un HoloLens şirkəti də göndərilir. Məhsul, $ 3,000 dəyəri olan developers üçün artıq mövcuddur. Bu il əvvəlki bu viral videonu buraxdıqda şirkət olduqca qarışıqlıq yaradıb.

Hololens adi VR təcrübəsindən bir az fərqlidir. Ümumi immersion əvəzinə, virtual obyektlər real dünya mühitinə inteqrasiya olunur. Qulaqlıq lensi şəffafdır, lakin təcrübə çox oxşardır və ümumi batareyanın qulaqlıqları arxada qalmaya bilər.

VIVE

Vive virtual HTC-nin virtual reallıq dünyasına daxil olmasıdır. Şirkət oyunçuları Valve ilə birləşdi. Half-Life virtual gerçək versiyası üfüqdə ola bilərmi? Yenə də, istehlakçı azadlığı bir müddət 2016-da planlaşdırılır.

GOOGLE CARDBOARD

Google Cardboard da şərəfli bir qeydə layiqdir. Bu Heath Robinson stil görüntüləyicisi bir neçə ay ətrafında olmuşdur. Kartondan və 20-dan daha az xərcləmədən, qulaqlıq tamaşaçılara gələcək bir dad verir və Google-un VR oyununda saxlanılır.

İKİNCİ KING

Çox milyarder Bill Geyts, Windows OS inkişaf etdirdiyi zaman məzmunu seçdi. O, mühərriki qurmadı, yalnız yanacaq təmin etdi. Heç kəs 'mütləq qatil' VR tətbiqinin nə olacağını dəqiq bilmir. Hardware developers, hardware satın almaq üçün ciddi səbəblər olduğunu təmin etmək üçün məzmun yaradıcıları ilə virtual əlcək əl çalışır.

Bir gündən etibarən onlayn biznes modellərini monetize edən iki onlayn biznes həm böyüklər əyləncə, həm də qumardır. İnternet günündən birinə hər iki sektorda istehlakçıların ödəməyə hazır olduqları onlayn məzmun təqdim olundu. Nəticə yenilik və inkişaf üçün gəlir oldu.

İki sənayenin daim getdikcə daha rəqabətli bazarda daha yaxşı məzmunu çatdırmaq üçün daha yaxşı yollar tapmağa çalışdıq. Online pul əməliyyatları və bant genişliyi artımından tənzimləmə və beynəlxalq hüquqla məşğul olmaq. Təəccüblü deyil ki, həm böyüklərin əyləncə və qumar müəssisələri virtual həqiqəti çox ciddi qəbul edirlər.

Böyüklər əyləncə əyləncəinin gələcəyi gələcəkdə virtual bir dünya olacaq, biz VR qumar oyununda əsas oyunçulara baxmalıyıq.

TƏRƏFDAŞLAR

Virtual reallıq casino dollar üçün uğursuz biznes bir avuç var. Toronto mərkəzli start-up Lucky VR bunlardan biridir. CEO və təsisçisi Jeff Lande (şaşırtıcı deyil) virtual gələcəklə bağlı optimistdir.

“2016-cı il VR üçün başlanğıc ili olacaq, ancaq Atari və ya gələcəklərin 'versiya # 1'. Düşünürəm ki, əla bir başlanğıc istifadəçi bazası əldə edəcəyik və - yaxın bir neçə ildə həm hardware, həm də proqram təminatı yaxşılaşdıqca və xərclər aşağı düşdükcə - nəticədə kütləvi qəbul olunacağam.

“Onlayn kazinolar VR platformasında inkişaf edəcəkdir. Canlı bir məkanda oynamaq həyəcanı ilə birləşdirilən bir onlayn kazinoda bütün rahatlığı əldə edirsiniz. VR, əsas xətt olaraq, bütün mövcud casino oyunlarını, mühitlərini və qarşılıqlı təsirlərini yenidən yarada bilər. Həqiqətən parıldadığı yer, orta səviyyəli oyunçunuz üçün canlı bir məkanda mümkün olmayan yeni təcrübələrin və ya son dərəcə müstəsna təcrübələrin çatdırılması ilə bağlıdır.

“Erkən, hər hansı bir yeni platformada olduğu kimi - əvvəlki oyun platformalarında yaxşı işləyən şəxsləri görəcəksən. Bununla birlikdə, bir neçə il ərzində VR onlayn qumarbazlara dəyər vermək üçün öz yolunu tapacaq ”dedi.

EVOLUTION

Lande, iki ildən çox müddətdir qrupu ilə işləyir. RiftSino casino (Oculus Rift üçün hazırlanmış) 2014 EiG-də nümayiş etdirildi və illik Start-Up LaunchPad-də beş finalistdən biri oldu. Bir il sonra, mükafat başqa bir virtual reallıq start-up qazandı: CasinoVR - Lucky VR rəqiblərindən biri.

Online casinolar keç 1990s-dən az dəyişdi. Oyun seçimi adətən bir açılan menyuda edilir və ümumiyyətlə bir anda oyun oynayır. Bir neçə 3D kazinoları var, lakin bunlardan heç biri ikramiye vurmadı.

PKR poker saytında yəqin ki, heç bir əhəmiyyətli dartma qazanmış yeganə avatarlı 3D qumar mühiti. İşi video oyun fonundan salamlayan Jez San tərəfindən yaradılmışdır.

Online casinolar virtual mühitdə işləyəcək nədir? Təcrübə son istifadəçi üçün necə fərqli olacaq? Jeff Lande təcrübə özü üçün danışacağı qənaətindəyəm.

"Virtual reallıq təcrübələri yaddaşınıza yaxın bir yerdə yaşayır və hər hansı digər texnologiya ilə tapılmayan emosional reaksiyaları incidir. VR-də bir jackpot qazanmaq və ya VR-də kart oynayan bir gecə, həqiqətən, sizinlə qaldığınız daha yaddaqalan bir təcrübədir. Bu, həqiqətən, bu inqilabı idarə edəcək bir şeydir.

“LuckyVR gələn il istifadəyə veriləcək VR sinifində ən yaxşısını yaradır. Artıq 2 ildir ki, yalnız VR kazino inkişafına diqqət ayırırıq və məhsulumuzu təqdim etmək üçün səbirsizliklə gözləyirik. Sosial fəaliyyətə başlamaq və potensial həqiqi pul ortaqlıqlarını bu yolda axtarmağa yönələcəyik. ”

VR oyununda digər maraqlı yeni oyunçu NextVR'dir. Noyabr ayında, 2015, Comcast və Time Warner biznesdə $ 30.5 milyon sərmayə qoydu. Sonrakı VR axınları virtual məzmunda yaşayır. İndi Dünya Kuboku Finalında oturacaqınızı seçə və oyundan zövq ala bilərsiniz. Bu oyunun bir parçası üçün online idman kitabları yerləşdiriləcək.

Texnologiya həm yeni, həm də tantalizingdir. Yüksək qətnamə başlıqlı ətraf səslə canlı yüksək dəqiqlikli qidalandırmaq üfüqdə olan cazibədar bir təklifdir. Hər yerdə ola bilərsiniz. Ayda bir VR kamerası qoysalar, biz yer üzünə baxa bilərik və virtual görünüşdən zövq ala bilərik.

Virtual reallıq elmi fantastika klassik Neuromancer yazan yazıçı William Gibson məşhur şəkildə “gələcək artıq gəldi. Hələ bərabər paylanmayıb. ” 2016-cı ildə hamımız gələcək şeylərin dadını çıxara bildik. Bu virtual məkanı izləyin.

Casino.com Bonus Kodları >>


Mənbə: casino.com
Virtual Reality və Oyun Dünyası Yenilənib: İyun 18, 2019 Author: Damon