Panton beynəlxalq səviyyəli populyar bank oyununun İngilis versiyası Yirmi birdir, bəlkə də indi ən yaxşı şəklində bilinir Amerika Casino versiyası Blackjack. Oyun Pontoon və adı Fransız Vingt-et-un (21) -dən alınır. Varyasyon vurmaq Pontoon, bahisin çəkiliş mexanizmini birləşdirərək, daha bahis edir.
Oyunçular, Kartlar və Məqsəd
Ponton, iki yuxarıdan istənilən sayda oyunçu tərəfindən oynana bilər - 5 ilə 8 oyunçu arasında yaxşı işləyir - standart 52 kart paketi istifadə olunur. 8 və ya daha çox oyunçu üçün çox sayda iki 52 paket birlikdə qarışdırıla bilər. Oyunçuların bahis üçün pul və ya fiş tədarükünə də ehtiyacı var.
Kartların dəyərləri var: sahibin seçiminə görə ace 1 və ya 11, krallar, kraliçalar, jaklar və onluqlar on, qalan kartlar isə pip dəyərinə bərabərdir. Hər bir oyunçunun əsas məqsədi 21-dən yuxarı keçmədən ümumi dəyəri mümkün qədər 21-ə yaxın olan bir əl yaratmaqdır.
Bir oyunçu bankir kimi təyin olunur. Bankçı üstünlüyə malikdir, belə ki, ilk banker təsadüfi seçilir (ən yüksək kartı kəsənlər). Hər tərəfdən, digər oyunçuların hər biri bankirdən daha yaxşı bir əşya qazana biləcək.
Hamısının ən yaxşı əli, iki kartda 21 bal olan bir Pontondur - bu yalnız ace plus bir şəkil kartı və ya ondan ibarət ola bilər.
Bir pontondan sonra növbəti ən yaxşı 21 və ya daha az beş kartdan ibarət olan beş Kart Trik.
21 xalına bərabər üç və ya dörd kart bir əl Pontoon və ya beş Card Trick istisna olmaqla başqa hər şeyi yandırır.
20 və ya daha az xala sahib olan və beşdən az karta sahib olanlar nöqtə dəyərlərinə görə sıralanırlar - 21-ə yaxın olduqda daha yaxşıdır.
21 nöqtəsindən çox olan əllər büstüdir və dəyərsizdir.
Bankçı və oyunçunun bərabər qiymətli əlləri varsa, bankir qalib gəlir.
7-3-A (4) yivli olan 2-A (2) yivli olan 9-8-4 (21) yivli olan 9-20-9-6-16 (Five Card Trick)
Müqavilə və ilkin səhmlər
Bankir, oyunçunun dilerinin solundan başlayaraq masanı gəzərək satıcı ilə bitən hər bir oyunçuya bir üzü aşağı bir kart verir. Bankir istisna olmaqla bütün oyunçular kartlarına baxa bilərlər.
İndi oyunçudan dilerdən sola yenidən başlayaraq saat yönündə gəzərək bankirdən başqa oyunçular ilk bahislərini qarşısına qoyurlar. İlkin mərclər üçün minimum və maksimum oyun başlamazdan əvvəl razılaşdırılmalı və hər bir oyunçu bu limitlər daxilində istənilən məbləğdə mərc edə bilər, lakin ən azı minimumda bahis etməlidir.
Satıcı indi hər bir oyunçuya qarşı ikinci kartı təqdim edir və bütün oyunçular iki kartına baxır. Bankerdə Pontoon varsa, bu dərhal məruz qalır və bankir oyunçuların hər birindən ikiqat məbləğ toplayır.
Oyunçuların Dönüşləri
Bankirdə ponton yoxdursa, oyunçunun dilerinin solundan başlayaraq saat istiqamətində davam etməsi, oyunçuların hər birində əlavə kartlar əldə etmək istəsələr əllərini yaxşılaşdırmağa çalışmaq növbəsi var. Sənin növbən gələndə aşağıdakı imkanlara sahibsən:
Pontoonu elan edin
İki kartınız bir ace və on nöqtə kartıysa, on nöqtə kartı üzü aşağı saldıqda və ace yuxarıya baxaraq onları stolun üstünə qoyaraq elan edirsiniz.
Kartlarınızı ayırın
İki kartınız dərəcəyə bərabərdirsə, onları üzü üstə masaya qoyaraq və ilk bahisinizə bərabər başqa bir mərc qoyaraq onları iki ələ bölə bilərsiniz. Bankir dərhal əllərinizin hər birinə baxaraq başqa bir kartı uzadır və sonra əlləri ayrı-ayrı paylar kimi ayrı əllər kimi bir-bir oynayırsınız. İşlənmiş yeni kartlardan biri ilk ikisinə bərabərdirsə, hər biri öz payı olan üç və ya hətta (nəzəri olaraq) dörd ayrı əl yaradaraq yenidən bölünməyi seçə bilərsiniz. Diqqət yetirin ki, əslində bərabər olmadığı təqdirdə iki on nöqtəli kartı bölə bilməzsiniz - iki kraliça bölünə bilər, ancaq bir kraliça və jak bölməz.
Kart almaq
Kartlarınızın ümumi dəyəri 21-dən azdırsa, “birini alacağam” deyə bilərsiniz. İlkin payınıza ən azı iki dəfədən çox olmayan bir məbləğ əlavə edərək payınızı artırmalısınız (məsələn, əvvəlcə 6 bahis etmiş olsaydınız, 6-dan 12-dək hər hansı bir məbləğ əlavə edə, ümumilikdə maksimum 18-i əldə edə bilərsiniz) ). Satıcı daha sonra üzü aşağı başqa bir kartı təqdim edir. Cəmi 21-dən azdırsa, dördüncü bir kart ala bilərsiniz; bu dəfə payınıza ilkin pay ilə əvvəllər əlavə etdiyiniz məbləğ arasında hər hansı bir məbləğ əlavə edə bilərsiniz. Beləliklə, ilk mərciniz 6 idisə və 10-a üçüncü bir kart aldınızsa, 6-dan 10-a qədər olan hər hansı bir məbləğə dördüncü ala bilərsiniz. Dörd kartınız hələ də 21-dən azdırsa, eyni şəkildə beşinci kartı da ala bilərsiniz.
Eşmək
Kartlarınızın ümumi dəyəri 21-dən azdırsa, “Twist me one” deyə bilərsiniz. Səhminiz təsir etmir və diler sizə əlinizə əlavə etmək üçün üzü üzə bir kart təqdim edir. Cəmi 21-dən aşağı qalırsa, eyni şəkildə dördüncü bir kartın, sonra beşinci bir kartın bükülməsini istəyə bilərsiniz.
Qalmaq
Kartlarınızın ümumi dəyəri ən azı 15-dirsə, “qalın” deyə bilərsiniz. Əlinizdəki kartlarla qalırsınız, payınız olduğu kimi qalır və növbə oynamaq üçün növbədir.
Hər hansı bir zaman bir kartı satın alma və ya bükmək əlinizin ümumi dəyərini 21-dən çox olduğuna səbəb olarsa; dərhal üzünüzü üzünüzə atın və banker payınızı alır və kartların paketin altına əlavə edir.
Bir və ya daha çox kart alaraq başlaya və burulma ilə davam edə bilərsiniz, ancaq bir kartın bükülməsini istədikdən sonra artıq kart ala bilməzsiniz - istədiyiniz digər kartlar yalnız bükülə bilər.
Əliniz 21-a keçmədən beş karta çatdıqda, sizdə beş kart var və başqa kartlara icazə verilmir.
Cəmi əl dəyəriniz ən azı 15 və 21-dən çox olmayan zaman istənilən vaxt kartları və payını saxladıqları kimi saxlaya bilərsiniz və növbədən sonrakı tərəfə keçir.
Əlinizi böldükdə, iki əlinizi bir-birinin ardınca oynayırsınız - ilk əlinizə ilişib büstü çıxdıqdan sonra ikincisini oynayırsınız.
Bankirin növbəsi
Bankir xaricində bütün oyunçuların növbəsi olduqda bankirin iki kartı üzü yuxarı çevrilir. Digər oyunçuların kartları bölündükləri, büküldükləri, ponton elan etdikləri və ya büstü çıxdıqları yerlər xaricində görünməyəcəkdir.
Bankir, hər ikisini üz-üzə qoyaraq ilk ikisinə daha çox kart əlavə edə bilər. İstənilən vaxt, bankir əlindən razı qaldıqda qala bilər - yəni münasibətinizi dayandırın və danışılan kartlarla oynayın. Mümkün nəticələr:
Satıcı büstü gedir
Satıcının əlini 21-dən çox tutan bir kart verilərsə, satıcı dağıdacaq və büstü olmayan bütün oyunçulara payına bərabər bir məbləğ itirir və Ponton və ya Beş Kart Trick olan hər hansı bir tərəfə ikiqat pay ödəyir. .
Satıcı 21 və ya daha az, dörd və ya daha az kart ilə qalır
Satıcı, payçıdan daha yüksək dəyəri olan hər bir oyunçuya payına bərabər bir məbləğ ödəyir və bərabər və ya daha az olanlardan yığır. Pontonlar və beş kart fəndləri ikiqat ödənilir. Məsələn, 18-də qalan bir satıcı “19 ödəyirəm” deyəcək. Bundan sonra hər kəs kartlarını ortaya qoyur və 19 və ya daha çox qazanan, Ponton və Beş Kart Hiyləli olanlar ikiqat qazanır, qalanları uduzur. 21 edən satıcı yalnız Beş Kart Trick və Pontoons ödəyəcək. Bir Ponton və ya Beş Kart Hiyləiniz olmadığı təqdirdə, 2, 3 və ya 4 kartınız olmasının heç bir fərqi olmadığını unutmayın. İki kartda 19, dəyər baxımından dörd kartda 19-a tam bərabərdir.
Satıcı Beş Kart Trick edir
Satıcı yalnız Pontoonları ödəyir. Pontoonlu hər hansı bir oyunçu dilerdən ikiqat hissəsini alır. Hər kəs (Beş Kart Tricki olan hər kəs daxil olmaqla) dilerə iki hissəsini itirir.
Yeni saziş
Heç kimdə Ponton olmadıqda, satıcı bütün istifadə edilmiş kartları paketin altına əlavə edir və qarışdırmadan yeni bir əl təqdim edir. Bu, hansı kartların işləmədiyini xatırlayaraq şansınızı yaxşılaşdırmağa imkan verir. Pontoon olsaydı, kartlar qarışdırılır və növbəti razılaşmadan əvvəl kəsilir.
Bankir xaricində bir oyunçu əllərini ayırmadan bir Ponton əldə edərsə və bankirdə bir Ponton yox idisə, o oyunçu növbəti anlaşmadan yeni bankir olur. İki və ya daha çox belə oyunçu varsa, satıcının soluna ən yaxın olanı bankı ələ keçirir.
Mövcud bankçı bankı başqa bir oyunçuya qarşılıqlı razılaşdırılmış qiymətə satmaq istəsə, bank əllərini dəyişə bilər.
Varyasyon
Nisbətən sadə bir oyun üçün Pontoon şaşırtıcı bir çox varyasyona malikdir. Bir seçimdir:
Bəzi oyunlarda yalnız aces split edilə bilər, digər kart cüt deyil.
Bəzi oyunlarda qalmaq üçün ən azı 16 xal olmalıdır (15 yerinə deyil).
Bəziləri hər kəsin ilk bahis etdikdən sonra bankir ilk kartına baxdığını və mərcləri ikiqat artırmağı seçə biləcəyini düşünürlər. Bu, bəzən bankir tərəfindən digər oyunçuların bahislərinin ən yüksək səviyyəsinin ikiqatına bərabər bir pay qoyaraq göstərilir. Təsiri budur ki, son ödənişlər ikiqat artır, lakin bu ikiqat artım Pontoon və ya Five Card Trick üçün ödənişləri təsir etmir - bunlar stavka məbləğində dörd dəfə deyil, ikiqat qalır.
Bir pontonun ödəməsi dəyişir - bəziləri ikiqat əvəzinə bir və ya üç qat pay ödəməyi qəbul edirlər. Bəziləri oyunçuların ikiqat maaş aldığını, ancaq satıcı yalnız bir ponton üçün bir pay yığdığını oynayır.
4 və ya daha az olan 11 kartlarınız varsa, beş kart aldatmaqdan əminik. Bu halda beşinci kartı ala bilməyəcək bir oyun, yalnız birinə bükmək.
Bəzi oyunçunun (bankir deyil) bir oyunçu tərəfindən saxladığı üç gümüşün əlləri hər şeyə atan və üçqat ödənişli olan Royal Pontoondur.
Bəziləri bir ace və bir şəkildən ibarət olan bir Pontonun bir ace və on olan bir Pontonu yendiyini oynayır. Bəziləri A-10'un heç bir ponton olmadığını, ancaq sıradan bir 21 olduğunu oynayır. Bəziləri AK və ya AQ-nin AJ və ya A-10'un "düz" pontonunu vuran "təbii" bir ponton olduğunu oynayır.
Bir çoxları iki kartı cəmi 13 olan "A" (2 və ya 3 ola bilən A-13 deyil) 14 olan hər hansı bir oyunçunun əlini "yandırmasına" icazə verildiyini oynayır. Bu iki kart göstərilir və atılır və iki yeni kart satılır. Oyunçu bahisi olduğu kimi qalır. Bəziləri 3 deyil, yandırıla bilən, sərt bir 13 (A-XNUMX deyil) düzəldən iki kart olduğunu düşünürlər, buna görə bir yeddi cütlüklə ya yaya bilərsən, ya da üçüncü yeddidən Royal Pontoon etmək üçün ümid edə bilərsən. Yandıqdan sonra yanmaq və bölündükdən sonra hər iki əlinizi yandırmaq mümkündür.
Pontoonu vur
Aşağıdakı təsvir Jeffrey Burton tərəfindən verilən məlumatlara əsaslanır.
Shoot Pontoon, normal bahislərə əlavə olaraq Shoot-un mərc mexanizmini də daxil edərək dəyişdirilmiş Pontoon'dur. Həm Shoot, həm də Shoot Pontoon İngiltərədə 1950-ci illərin ortalarında populyar idi.
Oyunun başlanğıcında diler razılaşdırılmış minimum və maksimum sərhədlər arasında hər hansı bir məbləğdə pul qoyaraq bir kitty təşkil edir.
Bütün oyunçular ilk kartlarına bahis etdikdən sonra dilerin solundakı oyunçu ilə yenidən başlayandan sonra hər birində bir atış mərasimi etmək növbəsi var. Atış mərcləri oyunçuların normal mərclərindən ayrı tutulur və oyunçu ilə kitty arasında yerləşdirilir. Heç vaxt bir atış bahsi etmək məcburiyyətində qalmırsınız, ancaq bunu etsəniz, bütün atış mərclərinin cəmi kittidəkindən çox olmamaq şərti ilə istədiyiniz məbləğ ola bilər. Beləliklə, birinci oyunçu kittinin yarısını vurarsa, ikinci oyunçu kittinin yarısına qədər istənilən miqdarda atəş edə bilər; ilk oyunçu bütün pişiyi vurmağa qərar verərsə, qalan oyunçular bu vaxta qədər heç bir atış mərcini edə bilməzlər.
Şöhrət bahisləri yerləşdirildikdən sonra diler hər kəsə ikinci bir kartı aşağı salır. Satıcı bir Pontoon varsa, bütün çəkiliş bahisləri qazana əlavə edilir və oyunçuların hər biri dilerə payını ikiqat ödəyir. Əks təqdirdə, hər bir oyunçu normal pontonda olduğu kimi eyni variantlara malikdir, lakin bəzi əlavə bahis imkanları ilə:
Dördüncü kart
Üçüncü kartı almaq və ya bükmək normal pontondakı kimidir - əlavə mərclərə icazə verilmir. Bir oyunçuda 21-dən az olan üç kart əli varsa və ya onu bükərək və ya (üçüncü kart alınıbsa) onu alıb dördüncü kartı istəmək istərsə, kartı almadan əvvəl oyunçu yerləşdirilməsinə icazə verilir. atış mərc. Əvvəlki kimi, bu mərc, atış mərclərinin ümumi həcmini hazırda kittidəkindən çox etməyən istənilən məbləğ ola bilər. Dördüncü kartınızı almadan əvvəl əvvəlki fürsətdə vurmasanız da, bir atış bahis edə bilərsiniz; əksinə, ikinci kartınızdan əvvəl çəkmək sizi dördüncü kartınızdan əvvəl çəkməyə məcbur etmir. Dördüncü kartınızı gördükdən sonra çəkmək üçün başqa bir fürsət yoxdur, hətta beşincisini almağa qərar versəniz belə.
təfriqəçilik
Bir oyunçunun atış bahis etməsinə səbəb olmasına baxmayaraq, vuruş bahisi ilk kartı ehtiva əlində qalır və oyunçu digər tərəfdən yeni bir çəkiliş bahisinə (mütləq eyni miqdarda) yer vermək imkanı var. Çəkiliş bahislərinin cəmi bütün pişiklərdən daha çox olması lazım deyil.
Büstü gedir
Bir əl büstə girərsə, o əlin vurma mərcimi, əgər varsa, dərhal kittiyə əlavə olunur - beləliklə sonrakı əllərin çəkə biləcəyi miqdar artır.
Əlin sonunda, diler oynadıqdan sonra, bütün üstün atış mərcləri normal ponton bahisləri ilə eyni vaxtda hesablanır. Dilerdən daha yaxşı ələ sahib olan oyunçular, pişik balından atış mərclərinə bərabər bir məbləğ ödənilir və əlləri dilerə bərabər və ya daha pis olan oyunçuların pişik mərcləri kitty-yə əlavə olunur.
Hər bir yeni razılaşmadan əvvəl satıcı dilerə daha çox pul əlavə etmə imkanı verər, ancaq bir şey almır. Bir əlin sonunda pişikdə heç bir şey yoxdursa, satıcının ya yeni bir kitty qoyması və ya bankı ən yüksək təklifə satması təklif olunur. Müqavilə yeni bir oyunçuya keçdikdə, ya Pontoon var, ya da satıldığı üçün köhnə diler satıcıda qalan hər şeyi alır və yeni diler yeni bir kitty qoyur.







